[{"data":1,"prerenderedAt":42},["ShallowReactive",2],{"q-fintech-20-057":3},{"exam":4,"examName":5,"chapterSlug":6,"question":7,"related":22},"fintech","金融科技力知識檢定","c16",{"id":8,"exam":4,"session":9,"qno":10,"question":11,"options":12,"answer":17,"chapter":18,"freq":19,"explanation":20,"difficulty":21},"fintech-20-057","20",57,"有關「實境體感場域業者自律規範」之敘述，下列何者錯誤？",[13,14,15,16],"為發展實境體感技術，健全場域應用環境保障消費者權益，特訂定自律規範作為實境體感場域業者運營相關服務遵循事項","實境體感應用服務：指運用實境體感技術提供使用者透過實境體感設備進行實境體感體驗之服務，其應用範圍包括遊戲、教育及娛樂等領域","實境體感場域業者：從事提供實境體感設備，於特定場域內以網路連線方式或非連線方式供不特定人進行育樂、商業應用或展示等實境體驗活動之營利事業","實境體感設備：結合光影、投影、攝影技術與電子裝置，產生人體感官認知上之立體環繞聲光、影像等三維虛擬感受，並進行互動體驗機具，包含附載前述功能之電子遊戲場業管理條例所稱電子遊戲機",3,"創新科技",1,"「實境體感場域業者自律規範」對實境體感設備的定義，明文「不包含」電子遊戲場業管理條例所稱之電子遊戲機，以區隔兩者的管理體系，(D) 說「包含」與規範相反，故錯誤。(A)(B)(C) 關於規範目的、應用服務範圍及場域業者的定義，均符合自律規範內容。","hard",[23,27,30,34,38],{"id":24,"question":25,"qno":26},"fintech-19-039","AR（擴增實境）的英文全名為下列何者？",39,{"id":28,"question":11,"qno":29},"fintech-19-059",59,{"id":31,"question":32,"qno":33},"fintech-21-031","下列針對 RPA（機器人流程自動化）的敘述何者正確？",31,{"id":35,"question":36,"qno":37},"fintech-21-038","下列何者是物聯網層級架構由下至上的正確層級順序？",38,{"id":39,"question":40,"qno":41},"fintech-21-058","使實體物件能連結上網路且透過網路進行識別和定位，並讓物件彼此之間可以相互溝通的技術為下列何者？",58,1783326486798]